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¿Por qué Sam es sordo en la serie “The Last of Us” y no lo es en el videojuego?
El quinto episodio de la serie “The Last of Us”, estrenado el pasado viernes en HBO, presentó una historia impactante que dejó a los espectadores con un nudo en la garganta. A diferencia del videojuego en el que se basa, el personaje Sam es sordo, lo que permitió explorar nuevas posibilidades narrativas.

El cambio de hacer sordo a Sam fue idea de Craig Mazin, el showrunner de la serie, quien buscaba utilizar menos diálogos para dar más dramatismo a la historia. La restricción de comunicación llevó a los creadores a tomar decisiones narrativas interesantes, que enriquecieron el episodio y lo hicieron más impactante que en el videojuego.
El co-creador del videojuego y escritor de la serie, Neil Druckmann, inicialmente rechazó la idea, sin embargo, terminó abrazándola al entender que ayudaría a darle más dramatismo a la historia. Además, Mazin buscó cambiar la forma de comunicación entre Henry y Sam para evitar la trampa de la figura paterna desesperada y la figura infantil preocupada y curiosa.

En el quinto episodio, Henry y Sam aparecen en Kansas para ayudar a Joel y Ellie a escapar de un estado tomado por la rebelión y la violencia. La historia de los dos hermanos es particularmente dura, lo que dejó conmovidos a los espectadores. A pesar de que Sam no puede comunicarse, su presencia y su relación con su hermano Henry son fundamentales para el episodio.
La serie ha logrado romper récords de audiencia en HBO y ha generado un gran interés en los fanáticos del videojuego en el que se basa. Los creadores han sabido adaptar la historia de forma efectiva para la pantalla chica, lo que ha permitido explorar nuevas posibilidades narrativas y crear una experiencia única para los espectadores.